# Achievements Sample

这个 sample 单独覆盖成就相关调用。

## 建议场景配置

在同一个场景对象上挂：

- `IGPRuntimeManager`
- `IGPAchievementsSample`

## 当前覆盖能力

- `IGPSDK.UnlockAchievementAsync(...)`
- `IGPSDK.ReportAchievementProgressAsync(...)`

## 推荐验证顺序

1. 确保游戏已通过 desktop 启动并进入 hosted room。
2. 调用 `UnlockAchievement()`。
3. 调用 `ReportProgress()`。
4. 观察返回日志中的：
   - `success`
   - `duplicated`
   - `message`

## 说明

- 当前成就 sample 只覆盖 achievements。
- 授权验证已经并入 Unity SDK 主链路。
