# Unity Code Examples

这些 `.cs.txt` 文件是面向已有 Unity 工程的最小代码案例，不构成独立 Unity 项目，也不会在导入 `.unitypackage` 时参与 Unity 编译。

- `CoreQuickstart.cs.txt` 只依赖 `cn.indiegp.sdk.unity`。
- `AchievementsExample.cs.txt` 只依赖 `cn.indiegp.sdk.unity`。
- `ComplianceExample.cs.txt` 依赖 Core 和 Compliance。
- `GameKitExample.cs.txt` 依赖 Core 和 Game Kit。
- `MirrorTransportExample.cs.txt` 依赖 `cn.indiegp.sdk.unity`、`cn.indiegp.sdk.unity.multiplayer` 和项目自己的 Mirror 包。复制进工程时将文件名改为 `MirrorTransportExample.cs`。

`.cs.txt` 案例用于避免导入 SDK 或未安装对应可选包时触发 Unity 编译。复制需要的文件到游戏项目后去掉 `.txt`，并在 Inspector 中显式绑定对应 runtime。不要把整个 `sample/` 当作 Unity 项目打开。
