# Mirror Transport

Mirror transport 是 `cn.indiegp.sdk.unity.multiplayer` 内的可选集成；项目不使用
Mirror 时不会编译对应 assembly。

Mirror 只处理 descriptor-driven RoomNode Game data plane 内的 peer lifecycle
和 application frame。它不引用 Lobby、Gateway、Hosted session、Room Control
protobuf、room command 或 room snapshot。

如果你的 Unity 项目已经用了 Mirror，并且想把传输层切到 IGP，先看：

- [Mirror Quickstart](MIRROR-QUICKSTART.md)

再补充看包根目录的 `README.md`。

这个文档目录不是通用 Unity 入门入口，只面向 Mirror 项目。
