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🚧 Preview · IGP Developer Docs 仍在早期预览阶段,当前收录的接口与包名仍可能调整,请锁定具体版本号使用。

IGP Developer Docs

IGP 官方开发者文档入口。建议先按功能了解 SDK 的能力范围,再按项目所用引擎查看 Unity / GameMaker / Godot 的接入细节。

启动与连接

接入 SDK 前,先确认 appId、桌面客户端连接,以及需要时的房间启动流程。

启动与连接 →

正版校验

校验玩家是否在 IGP 平台上合法持有游戏。

正版校验 →

成就

解锁成就和上报成就进度。

成就 →

联机大厅

统一了解房间、实时消息、状态与 RPC、Mirror 传输层的接入顺序。

联机大厅 →

细节总览

确认目标功能后,再按项目所用引擎查看安装、Quick Start 和调试说明。

引擎接入细节 →

Unity

首选交付引擎。能力覆盖最全,适合正式接入和完整联调。

Unity 概览 →

Godot

Godot 适配层当前处于开发中,可用于评估启动、房间、消息和成就流程。

Godot 概览 →

GameMaker

首期面向 GameMaker(Windows 10 及以上),支持正版校验、实名认证与防沉迷和成就。

GameMaker 概览 →

发行说明

查看当前公开的下载包、版本与校验值。

Release Notes →

本站点内置 llms.txtllms-full.txt,便于 Cursor、Claude、ChatGPT 等工具读取完整文档内容。