ドキュメントの読み方
初めて導入する場合は、機能概要、起動と接続、エンジン別導入、パッケージ別ガイド、テスト、リリースノートの順に確認します。
ドキュメントの読み方
初めて導入する場合は、機能概要、起動と接続、エンジン別導入、パッケージ別ガイド、テスト、リリースノートの順に確認します。
パッケージ別ガイド
Unity オプションパッケージの API 例、リクエスト / レスポンス項目、パラメータの意味、制限は対応するページで確認します。
機能概要
各機能が Unity、GameMaker、Godot でどの状態にあるかを確認できます。
起動と接続
SDK 機能を導入する前に、appId、デスクトップクライアント接続、必要に応じたルーム起動フローを確認します。
ゲーム認可
プレイヤーが IGP 上でゲームを正しく所有しているかを確認します。
実名認証とアンチアディクション
現在プレイ可能か、制限理由、状態変化を読み取ります。
実績
実績の解除と進捗報告を行います。
マルチプレイヤーロビー
ルーム、リアルタイム通信、状態と RPC、Mirror transport の導入順を確認します。
詳細概要
対象機能を確認した後、利用するエンジンのインストール、Quick Start、デバッグ手順を参照します。
Unity
現在の主要な提供エンジンです。機能カバーが最も広く、正式導入と一通りのローカル検証に適しています。
Godot
3 つの正確な Godot バージョン向け Preview パッケージを公開し、Desktop Session、認可、実績、Compliance、GameKit、独立テストプロジェクトを提供します。
GameMaker
最初の GameMaker 向け公開版は Windows 10 以降を対象とし、ゲーム認可、実名認証とアンチアディクション、実績をサポートします。
テスト
機能別、エンジン別にローカル連携結果を確認します。
リリースノート
現在公開されているダウンロードとバージョンを確認できます。
エンジン別 Changelog
人が読む場合は、まず ドキュメントの読み方 から始めてください。llms.txt と llms-full.txt は IDE、AI Agent、自動化ツール向けのサイト全体インデックスであり、人向けの導入順を置き換えるものではありません。
llms.txt: ツールがサイト構造を素早く理解するための簡易インデックスです。llms-full.txt: Cursor、Claude、ChatGPT などのツールがサイト全体を読むための完全版です。